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Evergine
septiembre 29, 2022

Llega la nueva versión estable de Evergine

Today we announced Evergine 2022.9.28. This is the second major release of this year 2022 following our roadmap with 2 major releases per year. In this major release we have added a bunch of new features and improvements, thanks to our customers’ feedback. 

Evergine,   Realidad Aumentada
febrero 17, 2022

Anunciamos el primer lanzamiento de Evergine 2022

Vamos a publicar 2 versiones principales este año, la primera en febrero y la segunda en septiembre, y aquí tenéis la primera con un montón de novedades y mejoras de nuestro motor gráfico.

history wave engine
Evergine
octubre 21, 2021

Wave Engine evoluciona, conoce la historia de nuestro motor gráfico para industria y business

Algo muy importante va a cambiar el destino de Wave Engine, por eso te contamos todos los detalles de su historia.

Blazor Webassembly
.NET,   Evergine
octubre 14, 2021

Master Blazor WebAssembly on .Net6

Te explicamos cómo construir proyectos wasm completos de WebAssembly en .Net6, los trucos y las ventajas para sacarle el máximo partido.

Wave Engine Prelude
Evergine
septiembre 7, 2021

Wave Engine 3.3 | Prelude

Wave Engine 3.3 incluye nuevas características y un montón de cambios internos que nos van a permitir mostrarte nuevas y sorprendentes características pronto. 

Metal Api
Evergine
agosto 26, 2021

API Metal y Wave Engine

Descubre cómo construimos nuestro propio binding .NET para la API Metal de Apple con el fin de aprovechar todas sus ventajas.

Wave Engine web .Net 6
.NET,   Evergine
agosto 17, 2021

Wave Engine Web mejora el rendimiento con .NET 6.0

En este artículo analizamos las mejoras en el rendimiento y el tiempo de carga en la web al ejecutar proyectos Wasm "puros" en .NET 6.0.

Evergine
mayo 5, 2021

New Release Wave Engine 3.2

¡No te pierdas las últimas novedades y funcionalidades de la versión más reciente de nuestro motor gráfico Wave Engine!

.NET,   Evergine
diciembre 5, 2020

Introduciendo WaveEngine 3.1 basado en .NET 5

Estamos contentos de anunciar que, alineados con Microsoft, acabamos de lanzar WaveEngine 3.1 con soporte oficial para .NET 5 y C# 9. Así que si usas C# y .NET 5, puedes empezar a crear aplicaciones 3D basadas en .NET 5 hoy mismo. Descárgalo desde la página de descargas de WaveEngine ahora mismo y empieza a […]

Evergine
agosto 28, 2020

Wave Engine 3.0 Preview 4

Estamos encantados de traerte una nueva preview de Wave Engine. Nuevas funcionalidades Mejoras en WebGL Esta cuarta preview viene con muchos cambios en la implementación de WebGL. Nos hemos centrado en mejorar el rendimiento de esta plataforma y en añadir soporte experimental para WebGL 1.0. El principal cambio es el uso de Emscripten para llamar […]

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