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noviembre 17, 2021

Llega Evergine, el motor gráfico definitivo para soluciones industriales

Estamos inmersos en una revolución denominada Industria 4.0. Un momento en el que las empresas están cambiando sus modelos de negocio hacia otros donde se prima la importancia de los datos y la conectividad. Es por ello que la realidad mixta se ha colocado a la cabeza de las tecnologías que ayudan a sectores como el de manufacturing, retail o sanitario a sacar el máximo partido de sus procesos.

En Plain Concepts vimos el potencial de esta tecnología hace casi una década, y decidimos crear Wave Engine, un proyecto que empezó como un gran reto y que nos ha llevado a desarrollar soluciones increíbles. Desde entonces, el mundo y sus necesidades han cambiado mucho, por eso, nos pusimos la misión de crear un nuevo motor gráfico basado en el lenguaje C#, con el objetivo de llevar los últimos avances en computación gráfica al sector industrial.

Vamos a hacer posible que las empresas actualicen o creen productos con contenido 3D más fácilmente que antes, y que lo ofrezcan a través de una amplia gama de dispositivos y plataformas. Estamos preparados para llevar Wave Engine al siguiente nivel, y por eso hoy os presentamos: Evergine.

Motor gráfico Evergine

Evergine es fácil de integrar en aplicaciones de escritorio y sitios web, pero, al mismo tiempo, te da acceso a los últimos avances en tecnologías gráficas como RTX de Nvidia. Esto permite crear nuevos renders en tus aplicaciones, basados en la tecnología de raytracing y ser el primero en tener una solución industrial basada en esta increíble tecnología.

Y, por último, estamos ayudando a las empresas a crear nuevas soluciones de realidad virtual y realidad mixta para encontrar nuevas formas naturales de trabajo que mejoren la productividad en sus procesos internos.

Características de Evergine

En esta primera versión de Evergine, encontramos nuevas e increíbles características como:

  • Net 6.0 LTS y soporte de C# 10
  • Nuevo sitio web de documentación
  • Soporte de Raytracing en DirectX 12 y Vulkan
  • Nuevo sistema de paquetes para crear complementos
  • Soporte de depuración en la plataforma web WASM
  • Nuevos prefabricados de entidades
  • Herramienta de post-procesamiento de gráficos en Evergine Studio

Liberamos todas estas características dentro de los nuevos paquetes Evergine Editor, Launcher y nuget que pueden ser utilizados de forma totalmente gratuita por todas las empresas de cualquier sector, sin limitación para integrar esta tecnología en productos comerciales.

 

Si quieres saber más sobre nuestro motor gráfico y empezar a construir soluciones 3D y 2D de alta calidad, visita la web de Evergine, descárgate la aplicación de forma gratuita, aprende cómo usarla con nuestros videotutoriales y descubre todas sus funcionalidades, aplicaciones y casos de éxito según industria.

Además, si necesitas soporte prioritario, te acompañamos, tanto en el desarrollo de tus proyectos o productos, como en su mantenimiento para garantizar su éxito. Nuestro equipo estará disponible para resolver cualquier incidencia o duda, solo tienes que preguntarnos. ¿Comenzamos a crear juntos?

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Autor
Plain Concepts
Rediscover the meaning of technology