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Aspectos básicos del uso de eye tracking en Hololens 2

La mirada o “gaze” es un recurso muy potente que conviene conocer a la hora de diseñar una experiencia para realidad mixta si queremos que al usuario le resulte agradable y convincente el diseño que proponemos.

Head tracking

Tipos de head tracking

Eye tracking

recomendaciones distancia hololens

Recomendación de Microsoft para el tamaño del objetivo a una distancia de 2 metros

Tipos de Eye Gaze

estados dwell

Recomendaciones de Microsoft para diseñar estados dwell

Heat map that shows the amount of time the user has been looking at the object and that it changes color as time progresses.

 

Autor
Diana López
UX Designer

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