Writing high performance code in NetCore 3.0

Para mi uno de los aspectos más interesantes de .NET Core es el performance, ya que han sido muchas las mejoras introducidas desde la primera versión y en .NETCore 3.0 ha hecho un esfuerzo extra en esta línea. Durante la sesión se repasarán conceptos que nos ayudarán a comprender mejor estas mejoras para conseguir que nuestras aplicaciones tengan mejores tiempos de arranque, consuman menos memoria y estresen menos el hardware ahorrando por consiguiente batería en dispositivos portátiles. Personalmente trabajo a diario en un 3D Graphics Engine en .NETCore (WaveEngine 3.0) y el objetivo es repasar aquellos conceptos de performance aprendidos durante el último año y aplicados a esta nueva versión. Si tu interés va más allá de que las cosas funcionen y el rendimiento es una de tus curiosidades esta charla es para ti.

Speaker

javier canton

Javier Cantón

Research Team Lead en Plain Concepts

Javier es un ingeniero informático que siempre ha tenido una pasión por los gráficos 3D y la arquitectura de software. Aprendió C# casi al mismo tiempo que aprendió a hablar, y su primera palabra fue «base». Disfruta impartiendo charlas sobre tecnología y ha contribuido en muchos eventos importantes de software y videojuegos.

Ha participado en multitud de proyectos de software que implican tecnologías multitáctiles, interfaces de usuario innovadoras, realidad aumentada y videojuegos. Algunos de estos proyectos fueron desarrollados para empresas como Microsoft, Syderis y nVidia. Sus logros profesionales incluyen haber sido MVP para Windows DirectX y DirectX XNA durante los últimos nueve años, Embajador de Xbox, así como Socio Estudiante de Microsoft y Estudiante Más Valioso de Microsoft durante sus años en la universidad.

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