Television oculus RV
VR/AR

Telefónica Movistar: Fernsehen in virtueller Realität

Während des Mobile World Congress 2018 wollte Telefónica den Prototyp eines Projekts zeigen, das demonstrieren sollte, wie es wäre, Movistar-Multimedia-Inhalte durch Virtual Reality sehen zu können und damit einen weiteren Schritt in Richtung des Fernsehens der Zukunft zu machen.

Dazu war es notwendig, eine Anwendung zu entwickeln, in der verschiedene Benutzer dieselbe Erfahrung in derselben Sitzung teilen und miteinander interagieren konnten.

MÁS INFORMACIÓN
KUNDE
Telefónica Movistar
Branche
Medien
Services
Virtual Reality
Tecnologie
Wave Engine
Für die Durchführung dieses Pilotprojekts haben sich die Design- und Research-Teams von Plain Concepts zusammengetan, um eine Plattform zu schaffen, die in verschiedenen Medien und mit verschiedenen Geräten genutzt werden kann.
Es war notwendig, einen Bereich zu entwickeln, in dem die Benutzer sowohl öffentliche als auch private Räume betreten können, in dem es eine Synchronisation von Wiedergabe und Kommunikation durch Stimme und Ausdruck geben würde. Ein weiterer erforderlicher Aspekt war die Möglichkeit, die Beleuchtung zu steuern, Avatare zu erstellen und zu personalisieren und ein Panel mit in Echtzeit gefilterten Tweets zu visualisieren, das in Facebook integriert ist.
Darüber hinaus erstellten wir eine Spectator Application, in der ein Administrator mit allen Besuchern interagieren und ihnen die entsprechenden Hinweise zur Nutzung der Plattform geben konnte. Diese letzte Funktion war entscheidend, um die Demo während des MWC präsentieren zu können.
01

Die Herausforderung

Es sollte eine Plattform geschaffen werden, die verschiedene Geräte unterstützt, insbesondere bei mobilen Geräten, bei denen intensiv daran gearbeitet wurde, Grafiken in der gewünschten Qualität erstellen zu können.
Es mussten anpassbare Avatare in Virtual Reality entworfen und erstellt werden, die reale Ausdrücke und Bewegungen hatten und auf allen Geräten gleich gut funktionierten. Außerdem sollte all dies über einen vollständig synchronisierten Feed verfügen, so dass alle Teilnehmer in der gleichen Sitzung alles gleichzeitig und ohne Zeitverzögerungen sehen konnten.
realidad virtual television
realidad virtual pantalla
escenario realidad virtual
02

Ergebnisse

All diese Herausforderungen wurden dank der von Plain Concepts entwickelten Wave Engine erfolgreich gemeistert. Es entstand eine Plattform, die mit den wichtigsten Virtual-Reality-Plattformen und -Geräten der Gegenwart wie Oculus Rift, Microsoft Mixed Reality, HTC Vive, Samsung Gear VR und Cardboard voll kompatibel ist.
Schlussendlich haben wir ein völlig immersives Erlebnis mit hochrealistischen Umgebungen erreicht, in denen der Zuschauer dank der Virtual-Reality-Technologie auch Werbung und zusätzliche Inhalte auf höchst interaktive Weise konsumieren kann.
pantalla avatares menu
03

Highlights

Das interaktive Fernsehen entwickelt sich unaufhaltsam in Richtung Digitalisierung. Mit der Geschwindigkeit, mit der sich die VR/AR-Geräte entwickeln und modernisieren (es sind immer mehr Modelle auf dem Markt, die leichter zugänglich und billiger sind), liegt es nicht mehr fern, dass die Raumbarrieren verschwinden und wir einen Nachmittag mit Sofa, Decke und Film mit unserem besten Freund genießen können, der 5.000 km von uns entfernt ist.
Die Fernsehplattformen, die sich ständig weiterentwickeln und darum kämpfen, sich auf dem Markt hervorzuheben, suchen nach Möglichkeiten, dem Benutzer das bestmögliche Erlebnis zu bieten.