VR/AR
Telefónica Movistar: Fernsehen in virtueller Realität
Während des Mobile World Congress 2018 wollte Telefónica den Prototyp eines Projekts zeigen, das demonstrieren sollte, wie es wäre, Movistar-Multimedia-Inhalte durch Virtual Reality sehen zu können und damit einen weiteren Schritt in Richtung des Fernsehens der Zukunft zu machen.
Dazu war es notwendig, eine Anwendung zu entwickeln, in der verschiedene Benutzer dieselbe Erfahrung in derselben Sitzung teilen und miteinander interagieren konnten.
KUNDE
Telefónica Movistar
Branche
Medien
Services
Virtual Reality
Tecnologie
Wave Engine
Für die Durchführung dieses Pilotprojekts haben sich die Design- und Research-Teams von Plain Concepts zusammengetan, um eine Plattform zu schaffen, die in verschiedenen Medien und mit verschiedenen Geräten genutzt werden kann.
Es war notwendig, einen Bereich zu entwickeln, in dem die Benutzer sowohl öffentliche als auch private Räume betreten können, in dem es eine Synchronisation von Wiedergabe und Kommunikation durch Stimme und Ausdruck geben würde. Ein weiterer erforderlicher Aspekt war die Möglichkeit, die Beleuchtung zu steuern, Avatare zu erstellen und zu personalisieren und ein Panel mit in Echtzeit gefilterten Tweets zu visualisieren, das in Facebook integriert ist.
Darüber hinaus erstellten wir eine Spectator Application, in der ein Administrator mit allen Besuchern interagieren und ihnen die entsprechenden Hinweise zur Nutzung der Plattform geben konnte. Diese letzte Funktion war entscheidend, um die Demo während des MWC präsentieren zu können.
Es war notwendig, einen Bereich zu entwickeln, in dem die Benutzer sowohl öffentliche als auch private Räume betreten können, in dem es eine Synchronisation von Wiedergabe und Kommunikation durch Stimme und Ausdruck geben würde. Ein weiterer erforderlicher Aspekt war die Möglichkeit, die Beleuchtung zu steuern, Avatare zu erstellen und zu personalisieren und ein Panel mit in Echtzeit gefilterten Tweets zu visualisieren, das in Facebook integriert ist.
Darüber hinaus erstellten wir eine Spectator Application, in der ein Administrator mit allen Besuchern interagieren und ihnen die entsprechenden Hinweise zur Nutzung der Plattform geben konnte. Diese letzte Funktion war entscheidend, um die Demo während des MWC präsentieren zu können.